Unity删除预制体克隆对象

小菜鸟 2021-11-15 PM 128℃ 0条

实现代码如下:

        /// <summary>
        /// 预制体所在的父物体
        /// </summary>
        public GameObject ranklist;
        for (int i = 0; i < ranklist.transform.childCount; i++)//循环删除
        {
            Transform List_child  = ranklist.transform.GetChild(i);//获取子物体
            Destroy(List_child.gameObject);//删除子物体
        } 
标签: none

非特殊说明,本博所有文章均为博主原创。

评论啦~