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 个人随笔  2020-08-14 AM  1883℃  0条
Untiy UI获取坐标与Dotween使UI移动

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 Unity  2021-12-07 PM  2968℃  0条
简单在Unity中使用c#扩展方法

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 c#,有趣的知识,Unity  2021-12-04 PM  2923℃  0条
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用vs码代码的时候有时候需要对一地方做标记,留作后期更改或者实现 。为了更好的找到之前标记的地方可以用下面方法//TODO: (未实现)…… //UNDONE:(没有做完)…… //HACK:(修改)……查看方式菜单栏=》视图=》打开任务列表

 有趣的知识  2021-12-02 PM  2657℃  0条
Unity Slider组件使用On Value Changed实时获取Value

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(1)创建一个C#脚本,并添加下面的函数。并把此脚本挂在Slider物体上(可以挂在场景中任何物体上)。 public void SliderTest(float f) { Debug.Log("slider当前的值为:"+f); } (2)点击+好,绑定新函数。把Slider物体(脚本所在物体)拖拽到“None(Object)”上并选择刚才编写的函数。这里需要注意的是:在选择函数的时候,会看到两个一样的函数名,但是分别处于Dynamic bool和 Static Parameters标签下。我们应当选择处于Dynamic boo...

 Unity  2021-12-02 PM  3194℃  0条
Json与List简单互转示例

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 c#,有趣的知识  2021-11-19 PM  2882℃  0条
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